啊!我超!事数字艺术🥵🥵🥵
更大,更强,更艳丽,更高的分辨率,我浑身酥麻为止折服🥵🥵🥵
哇!美!好看!疗愈!无上的平和与宁静!让我们用艺术来表达技术所展现的美丽而光辉的未来,展现我们通过最新独家研发的智能量子纠缠多维散射调制解调耐火家居人机交互界面上所推动的人性与社会进步吧🥵🥵🥵
我超!事数字艺术!
是这样的,大部分人,包括曾经的自己,做的都是这样的事情,把最新的高精尖的科技,来做一个和真苹果看起来没什么区别的假苹果。
自从脱离学术体系之后,就一直尝试在排除曾经设计教育对自己的影响,诸如为了“美学”而创作,为了“优化”而设计,为了“满足甲方”而生产内容。毕业之后因为一直处于艺术与科技的相关行业,这个行业的主流风气和AI热潮带来的无止境的“技术演示”型艺术创作让我更加对主流媒体上的数字艺术感到乏味。
这些事情的单薄感,就像是最常见的可视化艺术一样——“把XXXX通过技术手段转化为视觉信息”,然后就没有了下文。从2022年开始,每天最多目睹的就是,新的技术一出来,就有一大堆人蜂拥而上。我很努力在规避这些信息进入我的生活,但因为工作的原因,每天总有一堆这样的信息强行推到我的面前,内容无非是:“我们的新技术可以启发这些艺术创作”,“最新的技术将分辨率、帧率、效果提高了xxxx”。或者是把已经有的东西复杂化,不管是什么东西,
其实自己一直对自己的作品也不满意,从22年开始,每天都会对自己说的话就是“你做的这些狗屎玩意根本就不行”。如果说2019年做的夹缝还勉强算是对于学院体系、文化和思维定势的一种批判的话,2021年所开始的声音花园这个项目更像是游走在艺术创作的边缘,差点掉进为新技术做效果呈现的陷阱里面。虽然那件作品从个体的角度提出了一些对于视觉和听觉背后的文化和权力结构的思考,但长期在设计圈层内待着所受到的技术优化和“解决问题”的影响,成为了困扰我长达两年的,面对工具无效化、无法解决问题的无助感。至于大漩涡,从这个问题出发,几乎快要摸到混乱的边缘了。
但是两年前,自己有很长一段时间都陷在一个压抑自己的状态中,每天对自己说的最多的不过是“你做得这么垃圾为什么还不去死”“不知道做什么了对吧,怎么还不去死”“做这些有意义吗,不如早点结束”。不过现在我很确定了,过去的自己的的确确彻彻底底死掉了。什么建筑,不过是工具人自我美化而研发出来的邪教罢了。什么新媒体艺术,不过是一群设计师拿着不知道自己从哪来的设计审美来宣称这是艺术的技术演示视频罢了。去死吧,全都去死,彻彻底底的死掉。
更大,更强,更艳丽! 而我只感觉没劲……甚至很想死